NONAGA
六角形のボード上で自色の駒を順に移動させつつ、空いた外周のリングを再配置することで軍配を上げる接続ゲーム。先に自分の駒3つをつなげたプレイヤーが勝利します。
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六角形のボード上で自色の駒を順に移動させつつ、空いた外周のリングを再配置することで軍配を上げる接続ゲーム。先に自分の駒3つをつなげたプレイヤーが勝利します。
プレイする自分の色の六角形タイルを場に並べていき、三角形・線・六角形のいずれかの形で6枚を揃えることを目的とする抽象戦略。最後まで計画を持たず、徐々にフィールドを形作っていく直感的な配置バトルです。
プレイする11×11程度の六角形グリッド上で石を置き、自分の担当した対辺を繋ぎ合わせると勝利。引き分けが存在せず、先手不利を埋めるために最初の一手後に交換するスワップルールが使われることも多いです。
プレイする幻想的な庭園を探索するアドベンチャー。ゆったりとした物語とサウンドデザインが魅力。
プレイする4×4盤面にトンボ・チョウ・カタツムリ・テントウムシの4種の駒を配置する2人用抽象戦略。自分が置いた駒の種類が相手の次の配置エリアを決定するユニークな仕組みで、縦横斜めの3連・4連で得点を競います。
プレイする1ターンに「置く」または「動かす」のいずれかでスタックを操作し、自色ピース2個を直径対向のマスで同高さ(レベル2以上)に揃えると勝利。高さ4までのスタック制限や、移動時に自駒とその上のすべてを一括で動かす操作が特徴的な抽象戦略です。
プレイするヘクスヘクス型61マスの盤面に両面ディスクを置く2人用抽象戦略。ディスクを置くと隣接する相手を裏返し、さらに周囲の空きマスすべてに自色が波紋のように広がるダイナミックな展開が特徴。全マスが埋まった時点でディスク数の多い方が勝利です。
プレイする8×8の盤面にタイルを置き、自分の色を「ちょうど5枚」接続すると得点(6枚以上の連続は不可)。先手は1枚、以降は1ターンに2枚配置し、終局時の合計得点が多いプレイヤーが勝利します。
プレイする6×6のインテリアと外周リングで構成された盤面でマーブルを動かす2人用抽象戦略。インテリアは上下左右に、他のマーブルにぶつかるまで直線移動し、外周からはエンターマス経由で内側へ進入します。インテリア内で自分のマーブルで2×2正方形を先に作ると勝利です。
プレイするタイル54枚(青・灰・白)を共有ストックから使って繋げていく2〜3人用アブストラクト。隣接面は「色」と「形(ライン/半円)」が一致するように配置し、置けない隙間はマーカーで塞ぎます。自色ラインを両端の自色半円で閉じると10点、半円同士で円を作ると1点。終了時の合計得点が最も高いプレイヤーが勝利です。
プレイするリングとディスクを使った2人用抽象戦略ゲーム。ディスクを配置してリングを移動させ、縦・横・斜めに4つ並べることを目指します。ディスク回収ルールやリング移動制限など、戦略性の高いボードゲームです。
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